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#version 310 es
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layout(local_size_x = 1, local_size_y = 1, local_size_z = 1) in;
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layout(binding = 0, std430) buffer SSBO
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{
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int a;
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} _9;
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void main()
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{
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_9.a += 10;
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_9.a -= 10;
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_9.a *= 10;
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_9.a /= 10;
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_9.a = _9.a << 2;
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_9.a = _9.a >> 3;
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_9.a &= 40;
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_9.a ^= 10;
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_9.a %= 40;
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_9.a |= 1;
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bool c = false;
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bool d = true;
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c = c && d;
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d = d || c;
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_9.a = int(c && d);
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}
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