Add some test shaders for special merge methods.
This commit is contained in:
parent
8d557d4103
commit
54549a624f
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec4 v0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int _51;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
int _53;
|
||||||
|
int _52;
|
||||||
|
for (int _50 = 0; _50 < 4; _50++, _52 = _53)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_53 = 0;
|
||||||
|
for (; _53 < 4; _53++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[(_50 + _53) & 3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec4 v0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
for (int _54 = 0; _54 < 4; _54++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v0.x == 20.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[_54 & 3]);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[_54 & 1]);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
for (int _52 = 0; _52 < 4; _52++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (_52)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.x += 1.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.y += 3.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.z += 3.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
17
reference/shaders/asm/frag/loop-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
17
reference/shaders/asm/frag/loop-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec4 v0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int j = 0; j < 4; j++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[(i + j) & 3]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
layout(location = 0) in vec4 v0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (v0.x == 20.0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[i & 3]);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor += vec4(v0[i & 1]);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
30
reference/shaders/asm/frag/switch-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
30
reference/shaders/asm/frag/switch-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#version 450
|
||||||
|
|
||||||
|
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
|
||||||
|
|
||||||
|
void main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor = vec4(1.0);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.x += 1.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.y += 3.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FragColor.z += 3.0;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
85
shaders/asm/frag/loop-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
85
shaders/asm/frag/loop-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.0
|
||||||
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
|
||||||
|
; Bound: 51
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
|
||||||
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpSource GLSL 450
|
||||||
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %FragColor "FragColor"
|
||||||
|
OpName %i "i"
|
||||||
|
OpName %j "j"
|
||||||
|
OpName %v0 "v0"
|
||||||
|
OpDecorate %FragColor Location 0
|
||||||
|
OpDecorate %v0 Location 0
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%3 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||||
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
|
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||||
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||||
|
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||||
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||||
|
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%main = OpFunction %void None %3
|
||||||
|
%5 = OpLabel
|
||||||
|
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||||
|
%j = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||||
|
OpStore %FragColor %11
|
||||||
|
OpStore %i %int_0
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||||
|
OpBranch %20
|
||||||
|
%20 = OpLabel
|
||||||
|
%21 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
|
||||||
|
OpBranchConditional %24 %17 %18
|
||||||
|
%17 = OpLabel
|
||||||
|
OpStore %j %int_0
|
||||||
|
OpBranch %26
|
||||||
|
%26 = OpLabel
|
||||||
|
OpLoopMerge %19 %29 None
|
||||||
|
OpBranch %30
|
||||||
|
%30 = OpLabel
|
||||||
|
%31 = OpLoad %int %j
|
||||||
|
%32 = OpSLessThan %bool %31 %int_4
|
||||||
|
OpBranchConditional %32 %27 %19
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%35 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%36 = OpLoad %int %j
|
||||||
|
%37 = OpIAdd %int %35 %36
|
||||||
|
%39 = OpBitwiseAnd %int %37 %int_3
|
||||||
|
%41 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %39
|
||||||
|
%42 = OpLoad %float %41
|
||||||
|
%43 = OpLoad %v4float %FragColor
|
||||||
|
%44 = OpCompositeConstruct %v4float %42 %42 %42 %42
|
||||||
|
%45 = OpFAdd %v4float %43 %44
|
||||||
|
OpStore %FragColor %45
|
||||||
|
OpBranch %29
|
||||||
|
%29 = OpLabel
|
||||||
|
%46 = OpLoad %int %j
|
||||||
|
%48 = OpIAdd %int %46 %int_1
|
||||||
|
OpStore %j %48
|
||||||
|
OpBranch %26
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%49 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%50 = OpIAdd %int %49 %int_1
|
||||||
|
OpStore %i %50
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
85
shaders/asm/frag/selection-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
85
shaders/asm/frag/selection-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.0
|
||||||
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
|
||||||
|
; Bound: 55
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
|
||||||
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpSource GLSL 450
|
||||||
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %FragColor "FragColor"
|
||||||
|
OpName %i "i"
|
||||||
|
OpName %v0 "v0"
|
||||||
|
OpDecorate %FragColor Location 0
|
||||||
|
OpDecorate %v0 Location 0
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%3 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||||
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
|
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||||
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||||
|
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||||
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
|
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||||
|
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
|
||||||
|
%float_20 = OpConstant %float 20
|
||||||
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%main = OpFunction %void None %3
|
||||||
|
%5 = OpLabel
|
||||||
|
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||||
|
OpStore %FragColor %11
|
||||||
|
OpStore %i %int_0
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||||
|
OpBranch %20
|
||||||
|
%20 = OpLabel
|
||||||
|
%21 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
|
||||||
|
OpBranchConditional %24 %17 %18
|
||||||
|
%17 = OpLabel
|
||||||
|
%30 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %uint_0
|
||||||
|
%31 = OpLoad %float %30
|
||||||
|
%33 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_20
|
||||||
|
OpSelectionMerge %19 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %33 %34 %44
|
||||||
|
%34 = OpLabel
|
||||||
|
%36 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%38 = OpBitwiseAnd %int %36 %int_3
|
||||||
|
%39 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %38
|
||||||
|
%40 = OpLoad %float %39
|
||||||
|
%41 = OpLoad %v4float %FragColor
|
||||||
|
%42 = OpCompositeConstruct %v4float %40 %40 %40 %40
|
||||||
|
%43 = OpFAdd %v4float %41 %42
|
||||||
|
OpStore %FragColor %43
|
||||||
|
OpBranch %19
|
||||||
|
%44 = OpLabel
|
||||||
|
%45 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%47 = OpBitwiseAnd %int %45 %int_1
|
||||||
|
%48 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %47
|
||||||
|
%49 = OpLoad %float %48
|
||||||
|
%50 = OpLoad %v4float %FragColor
|
||||||
|
%51 = OpCompositeConstruct %v4float %49 %49 %49 %49
|
||||||
|
%52 = OpFAdd %v4float %50 %51
|
||||||
|
OpStore %FragColor %52
|
||||||
|
OpBranch %19
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%53 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%54 = OpIAdd %int %53 %int_1
|
||||||
|
OpStore %i %54
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
85
shaders/asm/frag/switch-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
85
shaders/asm/frag/switch-merge-to-continue.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
; SPIR-V
|
||||||
|
; Version: 1.0
|
||||||
|
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
|
||||||
|
; Bound: 57
|
||||||
|
; Schema: 0
|
||||||
|
OpCapability Shader
|
||||||
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
|
||||||
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||||
|
OpSource GLSL 450
|
||||||
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %FragColor "FragColor"
|
||||||
|
OpName %i "i"
|
||||||
|
OpName %v0 "v0"
|
||||||
|
OpDecorate %FragColor Location 0
|
||||||
|
OpDecorate %v0 Location 0
|
||||||
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
|
%3 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
|
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||||
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||||
|
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||||
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
|
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||||
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
|
%int_4 = OpConstant %int 4
|
||||||
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
||||||
|
%uint_0 = OpConstant %uint 0
|
||||||
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||||
|
%float_3 = OpConstant %float 3
|
||||||
|
%uint_1 = OpConstant %uint 1
|
||||||
|
%uint_2 = OpConstant %uint 2
|
||||||
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
||||||
|
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
||||||
|
%main = OpFunction %void None %3
|
||||||
|
%5 = OpLabel
|
||||||
|
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||||
|
OpStore %FragColor %11
|
||||||
|
OpStore %i %int_0
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
OpLoopMerge %18 %19 None
|
||||||
|
OpBranch %20
|
||||||
|
%20 = OpLabel
|
||||||
|
%21 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
|
||||||
|
OpBranchConditional %24 %17 %18
|
||||||
|
%17 = OpLabel
|
||||||
|
%25 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
OpSelectionMerge %19 None
|
||||||
|
OpSwitch %25 %28 0 %26 1 %27
|
||||||
|
%28 = OpLabel
|
||||||
|
%46 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_2
|
||||||
|
%47 = OpLoad %float %46
|
||||||
|
%48 = OpFAdd %float %47 %float_3
|
||||||
|
%49 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_2
|
||||||
|
OpStore %49 %48
|
||||||
|
OpBranch %19
|
||||||
|
%26 = OpLabel
|
||||||
|
%33 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_0
|
||||||
|
%34 = OpLoad %float %33
|
||||||
|
%35 = OpFAdd %float %34 %float_1
|
||||||
|
%36 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_0
|
||||||
|
OpStore %36 %35
|
||||||
|
OpBranch %19
|
||||||
|
%27 = OpLabel
|
||||||
|
%40 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_1
|
||||||
|
%41 = OpLoad %float %40
|
||||||
|
%42 = OpFAdd %float %41 %float_3
|
||||||
|
%43 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_1
|
||||||
|
OpStore %43 %42
|
||||||
|
OpBranch %19
|
||||||
|
%19 = OpLabel
|
||||||
|
%52 = OpLoad %int %i
|
||||||
|
%54 = OpIAdd %int %52 %int_1
|
||||||
|
OpStore %i %54
|
||||||
|
OpBranch %16
|
||||||
|
%18 = OpLabel
|
||||||
|
OpReturn
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user