Add some test shaders for special merge methods.

This commit is contained in:
Hans-Kristian Arntzen 2018-03-08 16:43:49 +01:00
parent 8d557d4103
commit 54549a624f
9 changed files with 400 additions and 0 deletions

View File

@ -0,0 +1,22 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
layout(location = 0) in vec4 v0;
int _51;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
int _53;
int _52;
for (int _50 = 0; _50 < 4; _50++, _52 = _53)
{
_53 = 0;
for (; _53 < 4; _53++)
{
FragColor += vec4(v0[(_50 + _53) & 3]);
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,23 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
layout(location = 0) in vec4 v0;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
for (int _54 = 0; _54 < 4; _54++)
{
if (v0.x == 20.0)
{
FragColor += vec4(v0[_54 & 3]);
continue;
}
else
{
FragColor += vec4(v0[_54 & 1]);
continue;
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,30 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
for (int _52 = 0; _52 < 4; _52++)
{
switch (_52)
{
case 0:
{
FragColor.x += 1.0;
break;
}
case 1:
{
FragColor.y += 3.0;
break;
}
default:
{
FragColor.z += 3.0;
break;
}
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,17 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
layout(location = 0) in vec4 v0;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
FragColor += vec4(v0[(i + j) & 3]);
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,23 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
layout(location = 0) in vec4 v0;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (v0.x == 20.0)
{
FragColor += vec4(v0[i & 3]);
continue;
}
else
{
FragColor += vec4(v0[i & 1]);
continue;
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,30 @@
#version 450
layout(location = 0) out vec4 FragColor;
void main()
{
FragColor = vec4(1.0);
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
switch (i)
{
case 0:
{
FragColor.x += 1.0;
break;
}
case 1:
{
FragColor.y += 3.0;
break;
}
default:
{
FragColor.z += 3.0;
break;
}
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,85 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
; Bound: 51
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %i "i"
OpName %j "j"
OpName %v0 "v0"
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %v0 Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%int_3 = OpConstant %int 3
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%int_1 = OpConstant %int 1
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%j = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %FragColor %11
OpStore %i %int_0
OpBranch %16
%16 = OpLabel
OpLoopMerge %18 %19 None
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %int %i
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
OpBranchConditional %24 %17 %18
%17 = OpLabel
OpStore %j %int_0
OpBranch %26
%26 = OpLabel
OpLoopMerge %19 %29 None
OpBranch %30
%30 = OpLabel
%31 = OpLoad %int %j
%32 = OpSLessThan %bool %31 %int_4
OpBranchConditional %32 %27 %19
%27 = OpLabel
%35 = OpLoad %int %i
%36 = OpLoad %int %j
%37 = OpIAdd %int %35 %36
%39 = OpBitwiseAnd %int %37 %int_3
%41 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %39
%42 = OpLoad %float %41
%43 = OpLoad %v4float %FragColor
%44 = OpCompositeConstruct %v4float %42 %42 %42 %42
%45 = OpFAdd %v4float %43 %44
OpStore %FragColor %45
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%46 = OpLoad %int %j
%48 = OpIAdd %int %46 %int_1
OpStore %j %48
OpBranch %26
%19 = OpLabel
%49 = OpLoad %int %i
%50 = OpIAdd %int %49 %int_1
OpStore %i %50
OpBranch %16
%18 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,85 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
; Bound: 55
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %i "i"
OpName %v0 "v0"
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %v0 Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Input_float = OpTypePointer Input %float
%float_20 = OpConstant %float 20
%int_3 = OpConstant %int 3
%int_1 = OpConstant %int 1
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %FragColor %11
OpStore %i %int_0
OpBranch %16
%16 = OpLabel
OpLoopMerge %18 %19 None
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %int %i
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
OpBranchConditional %24 %17 %18
%17 = OpLabel
%30 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %uint_0
%31 = OpLoad %float %30
%33 = OpFOrdEqual %bool %31 %float_20
OpSelectionMerge %19 None
OpBranchConditional %33 %34 %44
%34 = OpLabel
%36 = OpLoad %int %i
%38 = OpBitwiseAnd %int %36 %int_3
%39 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %38
%40 = OpLoad %float %39
%41 = OpLoad %v4float %FragColor
%42 = OpCompositeConstruct %v4float %40 %40 %40 %40
%43 = OpFAdd %v4float %41 %42
OpStore %FragColor %43
OpBranch %19
%44 = OpLabel
%45 = OpLoad %int %i
%47 = OpBitwiseAnd %int %45 %int_1
%48 = OpAccessChain %_ptr_Input_float %v0 %47
%49 = OpLoad %float %48
%50 = OpLoad %v4float %FragColor
%51 = OpCompositeConstruct %v4float %49 %49 %49 %49
%52 = OpFAdd %v4float %50 %51
OpStore %FragColor %52
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%53 = OpLoad %int %i
%54 = OpIAdd %int %53 %int_1
OpStore %i %54
OpBranch %16
%18 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd

View File

@ -0,0 +1,85 @@
; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
; Bound: 57
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %v0
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource GLSL 450
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %i "i"
OpName %v0 "v0"
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %v0 Location 0
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_1 = OpConstant %float 1
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_4 = OpConstant %int 4
%bool = OpTypeBool
%uint = OpTypeInt 32 0
%uint_0 = OpConstant %uint 0
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
%float_3 = OpConstant %float 3
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%uint_2 = OpConstant %uint 2
%int_1 = OpConstant %int 1
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
%v0 = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
OpStore %FragColor %11
OpStore %i %int_0
OpBranch %16
%16 = OpLabel
OpLoopMerge %18 %19 None
OpBranch %20
%20 = OpLabel
%21 = OpLoad %int %i
%24 = OpSLessThan %bool %21 %int_4
OpBranchConditional %24 %17 %18
%17 = OpLabel
%25 = OpLoad %int %i
OpSelectionMerge %19 None
OpSwitch %25 %28 0 %26 1 %27
%28 = OpLabel
%46 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_2
%47 = OpLoad %float %46
%48 = OpFAdd %float %47 %float_3
%49 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_2
OpStore %49 %48
OpBranch %19
%26 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_0
%34 = OpLoad %float %33
%35 = OpFAdd %float %34 %float_1
%36 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_0
OpStore %36 %35
OpBranch %19
%27 = OpLabel
%40 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_1
%41 = OpLoad %float %40
%42 = OpFAdd %float %41 %float_3
%43 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %FragColor %uint_1
OpStore %43 %42
OpBranch %19
%19 = OpLabel
%52 = OpLoad %int %i
%54 = OpIAdd %int %52 %int_1
OpStore %i %54
OpBranch %16
%18 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd