Optimize remaining simple 1-argument intrinsics.
Aside from sqrt() and normalize(), we now optimize all the intrinsics which take a single argument as input, and return that argument with each of its components permuted as output. This CL also introduces a minor restriction--we no longer optimize intrinsics which evaluate to inf or nan, such as `inversesqrt(-1)`. These will be left in the source as-is. Change-Id: I4919b3c18a2df81accd6daf2f650b9f587ff43fc Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/406577 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
This commit is contained in:
parent
f3c38a3d0a
commit
33ef30ec68
@ -1 +1,14 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = degrees(a); }
|
||||
uniform half4 input, expected;
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(1.5707963268, 3.1415926536, 4.7123889804, 6.2831853072);
|
||||
return (degrees(input.x) == expected.x &&
|
||||
degrees(input.xy) == expected.xy &&
|
||||
degrees(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
degrees(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
degrees(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
degrees(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
degrees(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
degrees(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1 +1,19 @@
|
||||
uniform float a; void main() { sk_FragColor.x = half(inversesqrt(a)); }
|
||||
uniform half4 input, expected;
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(1, 4, 16, 64);
|
||||
const half4 negativeVal = half4(-1, -4, -16, -64); // should not optimize away
|
||||
return (inversesqrt(input.x) == expected.x &&
|
||||
inversesqrt(input.xy) == expected.xy &&
|
||||
inversesqrt(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
inversesqrt(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
inversesqrt(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
inversesqrt(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
inversesqrt(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
inversesqrt(constVal.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
inversesqrt(negativeVal.x) == expected.x &&
|
||||
inversesqrt(negativeVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
inversesqrt(negativeVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
inversesqrt(negativeVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = radians(a); }
|
||||
uniform half4 input, expected;
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(0);
|
||||
return (radians(input.x) == expected.x &&
|
||||
radians(input.xy) == expected.xy &&
|
||||
radians(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
radians(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
radians(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
radians(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
radians(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
radians(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = round(a); }
|
||||
uniform half4 input, expected;
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(-1.5, -0.5, 0.5, 1.5);
|
||||
return (round(input.x) == expected.x &&
|
||||
round(input.xy) == expected.xy &&
|
||||
round(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
round(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
round(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
round(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
round(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
round(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = roundEven(a); }
|
||||
uniform half4 input, expected;
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(-1.5, -0.5, 0.5, 1.5);
|
||||
return (roundEven(input.x) == expected.x &&
|
||||
roundEven(input.xy) == expected.xy &&
|
||||
roundEven(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
roundEven(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
roundEven(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
roundEven(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
roundEven(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
roundEven(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1 +1,15 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = saturate(a); }
|
||||
uniform half4 testInputs; // equals (-1.25, 0, 0.75, 2.25)
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
const half4 constVal = half4(-1.25, 0, 0.75, 2.25);
|
||||
half4 expected = half4(0, 0, 0.75, 1);
|
||||
return (saturate(testInputs.x) == expected.x &&
|
||||
saturate(testInputs.xy) == expected.xy &&
|
||||
saturate(testInputs.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
saturate(testInputs.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
saturate(constVal.x) == expected.x &&
|
||||
saturate(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||
saturate(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
saturate(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -108,6 +108,12 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_1_of_type(const Context& c
|
||||
const Expression* subexpr = arg->getConstantSubexpression(index);
|
||||
SkASSERT(subexpr);
|
||||
auto value = evaluate(subexpr->as<LITERAL>().value());
|
||||
if constexpr (std::is_floating_point<decltype(value)>::value) {
|
||||
// If evaluation of the intrinsic yields a non-finite value, bail on optimization.
|
||||
if (!isfinite(value)) {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
result.push_back(LITERAL::Make(subexpr->fOffset, value, &type));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -249,6 +255,22 @@ static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& contex
|
||||
case k_log2_IntrinsicKind:
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments, [](float a) { return log2(a); });
|
||||
|
||||
case k_saturate_IntrinsicKind:
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments,
|
||||
[](float a) { return (a < 0) ? 0 : (a > 1) ? 1 : a; });
|
||||
case k_round_IntrinsicKind: // GLSL `round` documents its rounding mode as unspecified
|
||||
case k_roundEven_IntrinsicKind: // and is allowed to behave identically to `roundEven`.
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments,
|
||||
[](float a) { return round(a / 2) * 2; });
|
||||
case k_inversesqrt_IntrinsicKind:
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments,
|
||||
[](float a) { return 1 / sqrt(a); });
|
||||
case k_radians_IntrinsicKind:
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments,
|
||||
[](float a) { return a * 0.0174532925; });
|
||||
case k_degrees_IntrinsicKind:
|
||||
return evaluate_intrinsic_float1(context, arguments,
|
||||
[](float a) { return a * 57.2957795; });
|
||||
default:
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,12 +1,16 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "input"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
@ -14,11 +18,46 @@ OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %121 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -26,21 +65,153 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 Degrees %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_90 = OpConstant %float 90
|
||||
%float_180 = OpConstant %float 180
|
||||
%88 = OpConstantComposite %v2float %float_90 %float_180
|
||||
%float_270 = OpConstant %float 270
|
||||
%98 = OpConstantComposite %v3float %float_90 %float_180 %float_270
|
||||
%float_360 = OpConstant %float 360
|
||||
%108 = OpConstantComposite %v4float %float_90 %float_180 %float_270 %float_360
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%114 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %v4float %28
|
||||
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
|
||||
%27 = OpExtInst %float %1 Degrees %33
|
||||
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%36 = OpLoad %v4float %34
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %40
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%43 = OpLoad %v4float %42
|
||||
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
|
||||
%41 = OpExtInst %v2float %1 Degrees %44
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %45
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpExtInst %v3float %1 Degrees %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %59
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61
|
||||
%64 = OpAll %bool %62
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52
|
||||
OpSelectionMerge %67 None
|
||||
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %69
|
||||
%68 = OpExtInst %v4float %1 Degrees %70
|
||||
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%72 = OpLoad %v4float %71
|
||||
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72
|
||||
%75 = OpAll %bool %73
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %76 %77 %78
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%80 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %80
|
||||
%82 = OpCompositeExtract %float %81 0
|
||||
%83 = OpFOrdEqual %bool %float_90 %82
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%84 = OpPhi %bool %false %67 %83 %77
|
||||
OpSelectionMerge %86 None
|
||||
OpBranchConditional %84 %85 %86
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%89 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%90 = OpLoad %v4float %89
|
||||
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 0 1
|
||||
%92 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %91
|
||||
%93 = OpAll %bool %92
|
||||
OpBranch %86
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%94 = OpPhi %bool %false %78 %93 %85
|
||||
OpSelectionMerge %96 None
|
||||
OpBranchConditional %94 %95 %96
|
||||
%95 = OpLabel
|
||||
%99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%100 = OpLoad %v4float %99
|
||||
%101 = OpVectorShuffle %v3float %100 %100 0 1 2
|
||||
%102 = OpFOrdEqual %v3bool %98 %101
|
||||
%103 = OpAll %bool %102
|
||||
OpBranch %96
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%104 = OpPhi %bool %false %86 %103 %95
|
||||
OpSelectionMerge %106 None
|
||||
OpBranchConditional %104 %105 %106
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%109 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%110 = OpLoad %v4float %109
|
||||
%111 = OpFOrdEqual %v4bool %108 %110
|
||||
%112 = OpAll %bool %111
|
||||
OpBranch %106
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
%113 = OpPhi %bool %false %96 %112 %105
|
||||
OpSelectionMerge %118 None
|
||||
OpBranchConditional %113 %116 %117
|
||||
%116 = OpLabel
|
||||
%119 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%121 = OpLoad %v4float %119
|
||||
OpStore %114 %121
|
||||
OpBranch %118
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%122 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||
%124 = OpLoad %v4float %122
|
||||
OpStore %114 %124
|
||||
OpBranch %118
|
||||
%118 = OpLabel
|
||||
%125 = OpLoad %v4float %114
|
||||
OpReturnValue %125
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = degrees(a);
|
||||
uniform vec4 input;
|
||||
uniform vec4 expected;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
return ((((((degrees(input.x) == expected.x && degrees(input.xy) == expected.xy) && degrees(input.xyz) == expected.xyz) && degrees(input) == expected) && 90.0 == expected.x) && vec2(90.0, 180.0) == expected.xy) && vec3(90.0, 180.0, 270.0) == expected.xyz) && vec4(90.0, 180.0, 270.0, 360.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 input;
|
||||
float4 expected;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +16,6 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = ((_uniforms.a) * 57.2957795);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((((_uniforms.input.x) * 57.2957795) == _uniforms.expected.x && all(((_uniforms.input.xy) * 57.2957795) == _uniforms.expected.xy)) && all(((_uniforms.input.xyz) * 57.2957795) == _uniforms.expected.xyz)) && all(((_uniforms.input) * 57.2957795) == _uniforms.expected)) && 90.0 == _uniforms.expected.x) && all(float2(90.0, 180.0) == _uniforms.expected.xy)) && all(float3(90.0, 180.0, 270.0) == _uniforms.expected.xyz)) && all(float4(90.0, 180.0, 270.0, 360.0) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,21 +1,79 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "input"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %negativeVal "negativeVal"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %negativeVal RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %126 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %134 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %135 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %141 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %142 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %144 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %145 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %151 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %152 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %164 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %167 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %168 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -23,21 +81,209 @@ OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%float_n1 = OpConstant %float -1
|
||||
%float_n4 = OpConstant %float -4
|
||||
%float_n16 = OpConstant %float -16
|
||||
%float_n64 = OpConstant %float -64
|
||||
%32 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n4 %float_n16 %float_n64
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 InverseSqrt %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
|
||||
%95 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0_5
|
||||
%float_0_25 = OpConstant %float 0.25
|
||||
%105 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_0_5 %float_0_25
|
||||
%float_0_125 = OpConstant %float 0.125
|
||||
%115 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0_5 %float_0_25 %float_0_125
|
||||
%132 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n4
|
||||
%142 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_n4 %float_n16
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%negativeVal = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%158 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %negativeVal %32
|
||||
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%39 = OpLoad %v4float %35
|
||||
%40 = OpCompositeExtract %float %39 0
|
||||
%34 = OpExtInst %float %1 InverseSqrt %40
|
||||
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%43 = OpLoad %v4float %41
|
||||
%44 = OpCompositeExtract %float %43 0
|
||||
%45 = OpFOrdEqual %bool %34 %44
|
||||
OpSelectionMerge %47 None
|
||||
OpBranchConditional %45 %46 %47
|
||||
%46 = OpLabel
|
||||
%49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%50 = OpLoad %v4float %49
|
||||
%51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 0 1
|
||||
%48 = OpExtInst %v2float %1 InverseSqrt %51
|
||||
%52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%53 = OpLoad %v4float %52
|
||||
%54 = OpVectorShuffle %v2float %53 %53 0 1
|
||||
%55 = OpFOrdEqual %v2bool %48 %54
|
||||
%57 = OpAll %bool %55
|
||||
OpBranch %47
|
||||
%47 = OpLabel
|
||||
%58 = OpPhi %bool %false %25 %57 %46
|
||||
OpSelectionMerge %60 None
|
||||
OpBranchConditional %58 %59 %60
|
||||
%59 = OpLabel
|
||||
%62 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%63 = OpLoad %v4float %62
|
||||
%64 = OpVectorShuffle %v3float %63 %63 0 1 2
|
||||
%61 = OpExtInst %v3float %1 InverseSqrt %64
|
||||
%66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%67 = OpLoad %v4float %66
|
||||
%68 = OpVectorShuffle %v3float %67 %67 0 1 2
|
||||
%69 = OpFOrdEqual %v3bool %61 %68
|
||||
%71 = OpAll %bool %69
|
||||
OpBranch %60
|
||||
%60 = OpLabel
|
||||
%72 = OpPhi %bool %false %47 %71 %59
|
||||
OpSelectionMerge %74 None
|
||||
OpBranchConditional %72 %73 %74
|
||||
%73 = OpLabel
|
||||
%76 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%77 = OpLoad %v4float %76
|
||||
%75 = OpExtInst %v4float %1 InverseSqrt %77
|
||||
%78 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%79 = OpLoad %v4float %78
|
||||
%80 = OpFOrdEqual %v4bool %75 %79
|
||||
%82 = OpAll %bool %80
|
||||
OpBranch %74
|
||||
%74 = OpLabel
|
||||
%83 = OpPhi %bool %false %60 %82 %73
|
||||
OpSelectionMerge %85 None
|
||||
OpBranchConditional %83 %84 %85
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
%87 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%88 = OpLoad %v4float %87
|
||||
%89 = OpCompositeExtract %float %88 0
|
||||
%90 = OpFOrdEqual %bool %float_1 %89
|
||||
OpBranch %85
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%91 = OpPhi %bool %false %74 %90 %84
|
||||
OpSelectionMerge %93 None
|
||||
OpBranchConditional %91 %92 %93
|
||||
%92 = OpLabel
|
||||
%96 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%97 = OpLoad %v4float %96
|
||||
%98 = OpVectorShuffle %v2float %97 %97 0 1
|
||||
%99 = OpFOrdEqual %v2bool %95 %98
|
||||
%100 = OpAll %bool %99
|
||||
OpBranch %93
|
||||
%93 = OpLabel
|
||||
%101 = OpPhi %bool %false %85 %100 %92
|
||||
OpSelectionMerge %103 None
|
||||
OpBranchConditional %101 %102 %103
|
||||
%102 = OpLabel
|
||||
%106 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%107 = OpLoad %v4float %106
|
||||
%108 = OpVectorShuffle %v3float %107 %107 0 1 2
|
||||
%109 = OpFOrdEqual %v3bool %105 %108
|
||||
%110 = OpAll %bool %109
|
||||
OpBranch %103
|
||||
%103 = OpLabel
|
||||
%111 = OpPhi %bool %false %93 %110 %102
|
||||
OpSelectionMerge %113 None
|
||||
OpBranchConditional %111 %112 %113
|
||||
%112 = OpLabel
|
||||
%116 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%117 = OpLoad %v4float %116
|
||||
%118 = OpFOrdEqual %v4bool %115 %117
|
||||
%119 = OpAll %bool %118
|
||||
OpBranch %113
|
||||
%113 = OpLabel
|
||||
%120 = OpPhi %bool %false %103 %119 %112
|
||||
OpSelectionMerge %122 None
|
||||
OpBranchConditional %120 %121 %122
|
||||
%121 = OpLabel
|
||||
%123 = OpExtInst %float %1 InverseSqrt %float_n1
|
||||
%124 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%125 = OpLoad %v4float %124
|
||||
%126 = OpCompositeExtract %float %125 0
|
||||
%127 = OpFOrdEqual %bool %123 %126
|
||||
OpBranch %122
|
||||
%122 = OpLabel
|
||||
%128 = OpPhi %bool %false %113 %127 %121
|
||||
OpSelectionMerge %130 None
|
||||
OpBranchConditional %128 %129 %130
|
||||
%129 = OpLabel
|
||||
%131 = OpExtInst %v2float %1 InverseSqrt %132
|
||||
%133 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%134 = OpLoad %v4float %133
|
||||
%135 = OpVectorShuffle %v2float %134 %134 0 1
|
||||
%136 = OpFOrdEqual %v2bool %131 %135
|
||||
%137 = OpAll %bool %136
|
||||
OpBranch %130
|
||||
%130 = OpLabel
|
||||
%138 = OpPhi %bool %false %122 %137 %129
|
||||
OpSelectionMerge %140 None
|
||||
OpBranchConditional %138 %139 %140
|
||||
%139 = OpLabel
|
||||
%141 = OpExtInst %v3float %1 InverseSqrt %142
|
||||
%143 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%144 = OpLoad %v4float %143
|
||||
%145 = OpVectorShuffle %v3float %144 %144 0 1 2
|
||||
%146 = OpFOrdEqual %v3bool %141 %145
|
||||
%147 = OpAll %bool %146
|
||||
OpBranch %140
|
||||
%140 = OpLabel
|
||||
%148 = OpPhi %bool %false %130 %147 %139
|
||||
OpSelectionMerge %150 None
|
||||
OpBranchConditional %148 %149 %150
|
||||
%149 = OpLabel
|
||||
%152 = OpLoad %v4float %negativeVal
|
||||
%151 = OpExtInst %v4float %1 InverseSqrt %152
|
||||
%153 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%154 = OpLoad %v4float %153
|
||||
%155 = OpFOrdEqual %v4bool %151 %154
|
||||
%156 = OpAll %bool %155
|
||||
OpBranch %150
|
||||
%150 = OpLabel
|
||||
%157 = OpPhi %bool %false %140 %156 %149
|
||||
OpSelectionMerge %161 None
|
||||
OpBranchConditional %157 %159 %160
|
||||
%159 = OpLabel
|
||||
%162 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%164 = OpLoad %v4float %162
|
||||
OpStore %158 %164
|
||||
OpBranch %161
|
||||
%160 = OpLabel
|
||||
%165 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||
%167 = OpLoad %v4float %165
|
||||
OpStore %158 %167
|
||||
OpBranch %161
|
||||
%161 = OpLabel
|
||||
%168 = OpLoad %v4float %158
|
||||
OpReturnValue %168
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,10 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = inversesqrt(a);
|
||||
uniform vec4 input;
|
||||
uniform vec4 expected;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
const vec4 negativeVal = vec4(-1.0, -4.0, -16.0, -64.0);
|
||||
return ((((((((((inversesqrt(input.x) == expected.x && inversesqrt(input.xy) == expected.xy) && inversesqrt(input.xyz) == expected.xyz) && inversesqrt(input) == expected) && 1.0 == expected.x) && vec2(1.0, 0.5) == expected.xy) && vec3(1.0, 0.5, 0.25) == expected.xyz) && vec4(1.0, 0.5, 0.25, 0.125) == expected) && inversesqrt(-1.0) == expected.x) && inversesqrt(vec2(-1.0, -4.0)) == expected.xy) && inversesqrt(vec3(-1.0, -4.0, -16.0)) == expected.xyz) && inversesqrt(negativeVal) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 input;
|
||||
float4 expected;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +16,7 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = rsqrt(_uniforms.a);
|
||||
const float4 negativeVal = float4(-1.0, -4.0, -16.0, -64.0);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((((((rsqrt(_uniforms.input.x) == _uniforms.expected.x && all(rsqrt(_uniforms.input.xy) == _uniforms.expected.xy)) && all(rsqrt(_uniforms.input.xyz) == _uniforms.expected.xyz)) && all(rsqrt(_uniforms.input) == _uniforms.expected)) && 1.0 == _uniforms.expected.x) && all(float2(1.0, 0.5) == _uniforms.expected.xy)) && all(float3(1.0, 0.5, 0.25) == _uniforms.expected.xyz)) && all(float4(1.0, 0.5, 0.25, 0.125) == _uniforms.expected)) && rsqrt(-1.0) == _uniforms.expected.x) && all(rsqrt(float2(-1.0, -4.0)) == _uniforms.expected.xy)) && all(rsqrt(float3(-1.0, -4.0, -16.0)) == _uniforms.expected.xyz)) && all(rsqrt(negativeVal) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,12 +1,16 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "input"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
@ -14,11 +18,45 @@ OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -26,21 +64,148 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 Radians %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%94 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%103 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%109 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %v4float %28
|
||||
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
|
||||
%27 = OpExtInst %float %1 Radians %33
|
||||
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%36 = OpLoad %v4float %34
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %40
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%43 = OpLoad %v4float %42
|
||||
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
|
||||
%41 = OpExtInst %v2float %1 Radians %44
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %45
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpExtInst %v3float %1 Radians %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %59
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61
|
||||
%64 = OpAll %bool %62
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52
|
||||
OpSelectionMerge %67 None
|
||||
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %69
|
||||
%68 = OpExtInst %v4float %1 Radians %70
|
||||
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%72 = OpLoad %v4float %71
|
||||
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72
|
||||
%75 = OpAll %bool %73
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %76 %77 %78
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%80 = OpLoad %v4float %79
|
||||
%81 = OpCompositeExtract %float %80 0
|
||||
%82 = OpFOrdEqual %bool %float_0 %81
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%83 = OpPhi %bool %false %67 %82 %77
|
||||
OpSelectionMerge %85 None
|
||||
OpBranchConditional %83 %84 %85
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%87 = OpLoad %v4float %86
|
||||
%88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 0 1
|
||||
%89 = OpFOrdEqual %v2bool %19 %88
|
||||
%90 = OpAll %bool %89
|
||||
OpBranch %85
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%91 = OpPhi %bool %false %78 %90 %84
|
||||
OpSelectionMerge %93 None
|
||||
OpBranchConditional %91 %92 %93
|
||||
%92 = OpLabel
|
||||
%95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%96 = OpLoad %v4float %95
|
||||
%97 = OpVectorShuffle %v3float %96 %96 0 1 2
|
||||
%98 = OpFOrdEqual %v3bool %94 %97
|
||||
%99 = OpAll %bool %98
|
||||
OpBranch %93
|
||||
%93 = OpLabel
|
||||
%100 = OpPhi %bool %false %85 %99 %92
|
||||
OpSelectionMerge %102 None
|
||||
OpBranchConditional %100 %101 %102
|
||||
%101 = OpLabel
|
||||
%104 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%105 = OpLoad %v4float %104
|
||||
%106 = OpFOrdEqual %v4bool %103 %105
|
||||
%107 = OpAll %bool %106
|
||||
OpBranch %102
|
||||
%102 = OpLabel
|
||||
%108 = OpPhi %bool %false %93 %107 %101
|
||||
OpSelectionMerge %113 None
|
||||
OpBranchConditional %108 %111 %112
|
||||
%111 = OpLabel
|
||||
%114 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%116 = OpLoad %v4float %114
|
||||
OpStore %109 %116
|
||||
OpBranch %113
|
||||
%112 = OpLabel
|
||||
%117 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||
%119 = OpLoad %v4float %117
|
||||
OpStore %109 %119
|
||||
OpBranch %113
|
||||
%113 = OpLabel
|
||||
%120 = OpLoad %v4float %109
|
||||
OpReturnValue %120
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = radians(a);
|
||||
uniform vec4 input;
|
||||
uniform vec4 expected;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
return ((((((radians(input.x) == expected.x && radians(input.xy) == expected.xy) && radians(input.xyz) == expected.xyz) && radians(input) == expected) && 0.0 == expected.x) && vec2(0.0, 0.0) == expected.xy) && vec3(0.0, 0.0, 0.0) == expected.xyz) && vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 input;
|
||||
float4 expected;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +16,6 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = ((_uniforms.a) * 0.0174532925);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((((_uniforms.input.x) * 0.0174532925) == _uniforms.expected.x && all(((_uniforms.input.xy) * 0.0174532925) == _uniforms.expected.xy)) && all(((_uniforms.input.xyz) * 0.0174532925) == _uniforms.expected.xyz)) && all(((_uniforms.input) * 0.0174532925) == _uniforms.expected)) && 0.0 == _uniforms.expected.x) && all(float2(0.0, 0.0) == _uniforms.expected.xy)) && all(float3(0.0, 0.0, 0.0) == _uniforms.expected.xyz)) && all(float4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,12 +1,16 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "input"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
@ -14,11 +18,46 @@ OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -26,21 +65,152 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 Round %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_n2 = OpConstant %float -2
|
||||
%float_n0 = OpConstant %float -0
|
||||
%88 = OpConstantComposite %v2float %float_n2 %float_n0
|
||||
%97 = OpConstantComposite %v3float %float_n2 %float_n0 %float_0
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%107 = OpConstantComposite %v4float %float_n2 %float_n0 %float_0 %float_2
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%113 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %v4float %28
|
||||
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
|
||||
%27 = OpExtInst %float %1 Round %33
|
||||
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%36 = OpLoad %v4float %34
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %40
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%43 = OpLoad %v4float %42
|
||||
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
|
||||
%41 = OpExtInst %v2float %1 Round %44
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %45
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpExtInst %v3float %1 Round %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %59
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61
|
||||
%64 = OpAll %bool %62
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52
|
||||
OpSelectionMerge %67 None
|
||||
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %69
|
||||
%68 = OpExtInst %v4float %1 Round %70
|
||||
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%72 = OpLoad %v4float %71
|
||||
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72
|
||||
%75 = OpAll %bool %73
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %76 %77 %78
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%80 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %80
|
||||
%82 = OpCompositeExtract %float %81 0
|
||||
%83 = OpFOrdEqual %bool %float_n2 %82
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%84 = OpPhi %bool %false %67 %83 %77
|
||||
OpSelectionMerge %86 None
|
||||
OpBranchConditional %84 %85 %86
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%89 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%90 = OpLoad %v4float %89
|
||||
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 0 1
|
||||
%92 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %91
|
||||
%93 = OpAll %bool %92
|
||||
OpBranch %86
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%94 = OpPhi %bool %false %78 %93 %85
|
||||
OpSelectionMerge %96 None
|
||||
OpBranchConditional %94 %95 %96
|
||||
%95 = OpLabel
|
||||
%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%99 = OpLoad %v4float %98
|
||||
%100 = OpVectorShuffle %v3float %99 %99 0 1 2
|
||||
%101 = OpFOrdEqual %v3bool %97 %100
|
||||
%102 = OpAll %bool %101
|
||||
OpBranch %96
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%103 = OpPhi %bool %false %86 %102 %95
|
||||
OpSelectionMerge %105 None
|
||||
OpBranchConditional %103 %104 %105
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%109 = OpLoad %v4float %108
|
||||
%110 = OpFOrdEqual %v4bool %107 %109
|
||||
%111 = OpAll %bool %110
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%112 = OpPhi %bool %false %96 %111 %104
|
||||
OpSelectionMerge %117 None
|
||||
OpBranchConditional %112 %115 %116
|
||||
%115 = OpLabel
|
||||
%118 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%120 = OpLoad %v4float %118
|
||||
OpStore %113 %120
|
||||
OpBranch %117
|
||||
%116 = OpLabel
|
||||
%121 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||
%123 = OpLoad %v4float %121
|
||||
OpStore %113 %123
|
||||
OpBranch %117
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%124 = OpLoad %v4float %113
|
||||
OpReturnValue %124
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = round(a);
|
||||
uniform vec4 input;
|
||||
uniform vec4 expected;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
return ((((((round(input.x) == expected.x && round(input.xy) == expected.xy) && round(input.xyz) == expected.xyz) && round(input) == expected) && -2.0 == expected.x) && vec2(-2.0, -0.0) == expected.xy) && vec3(-2.0, -0.0, 0.0) == expected.xyz) && vec4(-2.0, -0.0, 0.0, 2.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 input;
|
||||
float4 expected;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +16,6 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = round(_uniforms.a);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((round(_uniforms.input.x) == _uniforms.expected.x && all(round(_uniforms.input.xy) == _uniforms.expected.xy)) && all(round(_uniforms.input.xyz) == _uniforms.expected.xyz)) && all(round(_uniforms.input) == _uniforms.expected)) && -2.0 == _uniforms.expected.x) && all(float2(-2.0, -0.0) == _uniforms.expected.xy)) && all(float3(-2.0, -0.0, 0.0) == _uniforms.expected.xyz)) && all(float4(-2.0, -0.0, 0.0, 2.0) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,12 +1,16 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "input"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
@ -14,11 +18,46 @@ OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -26,21 +65,152 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 RoundEven %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_n2 = OpConstant %float -2
|
||||
%float_n0 = OpConstant %float -0
|
||||
%88 = OpConstantComposite %v2float %float_n2 %float_n0
|
||||
%97 = OpConstantComposite %v3float %float_n2 %float_n0 %float_0
|
||||
%float_2 = OpConstant %float 2
|
||||
%107 = OpConstantComposite %v4float %float_n2 %float_n0 %float_0 %float_2
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%113 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %v4float %28
|
||||
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
|
||||
%27 = OpExtInst %float %1 RoundEven %33
|
||||
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%36 = OpLoad %v4float %34
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37
|
||||
OpSelectionMerge %40 None
|
||||
OpBranchConditional %38 %39 %40
|
||||
%39 = OpLabel
|
||||
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%43 = OpLoad %v4float %42
|
||||
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
|
||||
%41 = OpExtInst %v2float %1 RoundEven %44
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %45
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %40
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpExtInst %v3float %1 RoundEven %57
|
||||
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %59
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61
|
||||
%64 = OpAll %bool %62
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52
|
||||
OpSelectionMerge %67 None
|
||||
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %69
|
||||
%68 = OpExtInst %v4float %1 RoundEven %70
|
||||
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%72 = OpLoad %v4float %71
|
||||
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72
|
||||
%75 = OpAll %bool %73
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %76 %77 %78
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%80 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %80
|
||||
%82 = OpCompositeExtract %float %81 0
|
||||
%83 = OpFOrdEqual %bool %float_n2 %82
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%84 = OpPhi %bool %false %67 %83 %77
|
||||
OpSelectionMerge %86 None
|
||||
OpBranchConditional %84 %85 %86
|
||||
%85 = OpLabel
|
||||
%89 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%90 = OpLoad %v4float %89
|
||||
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 0 1
|
||||
%92 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %91
|
||||
%93 = OpAll %bool %92
|
||||
OpBranch %86
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%94 = OpPhi %bool %false %78 %93 %85
|
||||
OpSelectionMerge %96 None
|
||||
OpBranchConditional %94 %95 %96
|
||||
%95 = OpLabel
|
||||
%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%99 = OpLoad %v4float %98
|
||||
%100 = OpVectorShuffle %v3float %99 %99 0 1 2
|
||||
%101 = OpFOrdEqual %v3bool %97 %100
|
||||
%102 = OpAll %bool %101
|
||||
OpBranch %96
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%103 = OpPhi %bool %false %86 %102 %95
|
||||
OpSelectionMerge %105 None
|
||||
OpBranchConditional %103 %104 %105
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%109 = OpLoad %v4float %108
|
||||
%110 = OpFOrdEqual %v4bool %107 %109
|
||||
%111 = OpAll %bool %110
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%112 = OpPhi %bool %false %96 %111 %104
|
||||
OpSelectionMerge %117 None
|
||||
OpBranchConditional %112 %115 %116
|
||||
%115 = OpLabel
|
||||
%118 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%120 = OpLoad %v4float %118
|
||||
OpStore %113 %120
|
||||
OpBranch %117
|
||||
%116 = OpLabel
|
||||
%121 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||
%123 = OpLoad %v4float %121
|
||||
OpStore %113 %123
|
||||
OpBranch %117
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%124 = OpLoad %v4float %113
|
||||
OpReturnValue %124
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = roundEven(a);
|
||||
uniform vec4 input;
|
||||
uniform vec4 expected;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
return ((((((roundEven(input.x) == expected.x && roundEven(input.xy) == expected.xy) && roundEven(input.xyz) == expected.xyz) && roundEven(input) == expected) && -2.0 == expected.x) && vec2(-2.0, -0.0) == expected.xy) && vec3(-2.0, -0.0, 0.0) == expected.xyz) && vec4(-2.0, -0.0, 0.0, 2.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,10 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 input;
|
||||
float4 expected;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +16,6 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = rint(_uniforms.a);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((rint(_uniforms.input.x) == _uniforms.expected.x && all(rint(_uniforms.input.xy) == _uniforms.expected.xy)) && all(rint(_uniforms.input.xyz) == _uniforms.expected.xyz)) && all(rint(_uniforms.input) == _uniforms.expected)) && -2.0 == _uniforms.expected.x) && all(float2(-2.0, -0.0) == _uniforms.expected.xy)) && all(float3(-2.0, -0.0, 0.0) == _uniforms.expected.xyz)) && all(float4(-2.0, -0.0, 0.0, 2.0) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,23 +1,57 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %expected "expected"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -25,23 +59,149 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%float_0_75 = OpConstant %float 0.75
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%30 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0_75 %float_1
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpExtInst %float %1 FClamp %21 %float_0 %float_1
|
||||
%24 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %24 %16
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%98 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0_75
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%110 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %expected %30
|
||||
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%37 = OpLoad %v4float %33
|
||||
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
|
||||
%32 = OpExtInst %float %1 FClamp %38 %float_0 %float_1
|
||||
%39 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%40 = OpCompositeExtract %float %39 0
|
||||
%41 = OpFOrdEqual %bool %32 %40
|
||||
OpSelectionMerge %43 None
|
||||
OpBranchConditional %41 %42 %43
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %45
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpCompositeConstruct %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%49 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%44 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %47 %48 %49
|
||||
%50 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 0 1
|
||||
%52 = OpFOrdEqual %v2bool %44 %51
|
||||
%54 = OpAll %bool %52
|
||||
OpBranch %43
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%55 = OpPhi %bool %false %25 %54 %42
|
||||
OpSelectionMerge %57 None
|
||||
OpBranchConditional %55 %56 %57
|
||||
%56 = OpLabel
|
||||
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %59
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%63 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%64 = OpCompositeConstruct %v3float %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%58 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %61 %63 %64
|
||||
%65 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%66 = OpVectorShuffle %v3float %65 %65 0 1 2
|
||||
%67 = OpFOrdEqual %v3bool %58 %66
|
||||
%69 = OpAll %bool %67
|
||||
OpBranch %57
|
||||
%57 = OpLabel
|
||||
%70 = OpPhi %bool %false %43 %69 %56
|
||||
OpSelectionMerge %72 None
|
||||
OpBranchConditional %70 %71 %72
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%74 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%75 = OpLoad %v4float %74
|
||||
%76 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%77 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
|
||||
%73 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %75 %76 %77
|
||||
%78 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%79 = OpFOrdEqual %v4bool %73 %78
|
||||
%81 = OpAll %bool %79
|
||||
OpBranch %72
|
||||
%72 = OpLabel
|
||||
%82 = OpPhi %bool %false %57 %81 %71
|
||||
OpSelectionMerge %84 None
|
||||
OpBranchConditional %82 %83 %84
|
||||
%83 = OpLabel
|
||||
%85 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%86 = OpCompositeExtract %float %85 0
|
||||
%87 = OpFOrdEqual %bool %float_0 %86
|
||||
OpBranch %84
|
||||
%84 = OpLabel
|
||||
%88 = OpPhi %bool %false %72 %87 %83
|
||||
OpSelectionMerge %90 None
|
||||
OpBranchConditional %88 %89 %90
|
||||
%89 = OpLabel
|
||||
%91 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%92 = OpVectorShuffle %v2float %91 %91 0 1
|
||||
%93 = OpFOrdEqual %v2bool %19 %92
|
||||
%94 = OpAll %bool %93
|
||||
OpBranch %90
|
||||
%90 = OpLabel
|
||||
%95 = OpPhi %bool %false %84 %94 %89
|
||||
OpSelectionMerge %97 None
|
||||
OpBranchConditional %95 %96 %97
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%99 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%100 = OpVectorShuffle %v3float %99 %99 0 1 2
|
||||
%101 = OpFOrdEqual %v3bool %98 %100
|
||||
%102 = OpAll %bool %101
|
||||
OpBranch %97
|
||||
%97 = OpLabel
|
||||
%103 = OpPhi %bool %false %90 %102 %96
|
||||
OpSelectionMerge %105 None
|
||||
OpBranchConditional %103 %104 %105
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
%106 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%107 = OpFOrdEqual %v4bool %30 %106
|
||||
%108 = OpAll %bool %107
|
||||
OpBranch %105
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%109 = OpPhi %bool %false %97 %108 %104
|
||||
OpSelectionMerge %113 None
|
||||
OpBranchConditional %109 %111 %112
|
||||
%111 = OpLabel
|
||||
%114 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%116 = OpLoad %v4float %114
|
||||
OpStore %110 %116
|
||||
OpBranch %113
|
||||
%112 = OpLabel
|
||||
%117 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%119 = OpLoad %v4float %117
|
||||
OpStore %110 %119
|
||||
OpBranch %113
|
||||
%113 = OpLabel
|
||||
%120 = OpLoad %v4float %110
|
||||
OpReturnValue %120
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = clamp(a, 0.0, 1.0);
|
||||
uniform vec4 testInputs;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
vec4 expected = vec4(0.0, 0.0, 0.75, 1.0);
|
||||
return ((((((clamp(testInputs.x, 0.0, 1.0) == expected.x && clamp(testInputs.xy, 0.0, 1.0) == expected.xy) && clamp(testInputs.xyz, 0.0, 1.0) == expected.xyz) && clamp(testInputs, 0.0, 1.0) == expected) && 0.0 == expected.x) && vec2(0.0, 0.0) == expected.xy) && vec3(0.0, 0.0, 0.75) == expected.xyz) && vec4(0.0, 0.0, 0.75, 1.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 testInputs;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -13,6 +15,7 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = saturate(_uniforms.a);
|
||||
float4 expected = float4(0.0, 0.0, 0.75, 1.0);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((((((saturate(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(saturate(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(saturate(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(saturate(_uniforms.testInputs) == expected)) && 0.0 == expected.x) && all(float2(0.0, 0.0) == expected.xy)) && all(float3(0.0, 0.0, 0.75) == expected.xyz)) && all(float4(0.0, 0.0, 0.75, 1.0) == expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user