SPIRV-Cross/shaders/asm/frag/multi-for-loop-init.asm.frag

112 lines
4.3 KiB
GLSL
Raw Normal View History

; SPIR-V
; Version: 1.0
; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 3
; Bound: 52
; Schema: 0
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %FragColor %counter %ucounter
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %main "main"
OpName %FragColor "FragColor"
OpName %i "i"
OpName %j "j"
OpName %counter "counter"
OpName %ucounter "ucounter"
OpDecorate %FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %FragColor Location 0
OpDecorate %i RelaxedPrecision
OpDecorate %j RelaxedPrecision
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %counter RelaxedPrecision
OpDecorate %counter Flat
OpDecorate %counter Location 0
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %ucounter RelaxedPrecision
OpDecorate %ucounter Flat
OpDecorate %ucounter Location 1
%void = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %void
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%float_0 = OpConstant %float 0
%11 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%uint = OpTypeInt 32 0
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %uint 1
%int_10 = OpConstant %int 10
%bool = OpTypeBool
%int_20 = OpConstant %uint 20
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%counter = OpVariable %_ptr_Input_int Input
%_ptr_Input_uint = OpTypePointer Input %uint
%ucounter = OpVariable %_ptr_Input_uint Input
%main = OpFunction %void None %3
%5 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%j = OpVariable %_ptr_Function_uint Function
OpStore %FragColor %11
OpStore %i %int_0
OpStore %j %int_1
OpBranch %18
%18 = OpLabel
OpLoopMerge %20 %21 None
OpBranch %22
%22 = OpLabel
%23 = OpLoad %int %i
%26 = OpSLessThan %bool %23 %int_10
%27 = OpLoad %uint %j
%29 = OpSLessThan %bool %27 %int_20
%30 = OpLogicalAnd %bool %26 %29
OpBranchConditional %30 %19 %20
%19 = OpLabel
%31 = OpLoad %int %i
%32 = OpConvertSToF %float %31
%33 = OpCompositeConstruct %v4float %32 %32 %32 %32
%34 = OpLoad %v4float %FragColor
%35 = OpFAdd %v4float %34 %33
OpStore %FragColor %35
%36 = OpLoad %uint %j
%37 = OpConvertUToF %float %36
%38 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %37 %37 %37
%39 = OpLoad %v4float %FragColor
%40 = OpFAdd %v4float %39 %38
OpStore %FragColor %40
OpBranch %21
%21 = OpLabel
%43 = OpLoad %int %counter
%44 = OpLoad %int %i
%45 = OpIAdd %int %44 %43
OpStore %i %45
%46 = OpLoad %int %counter
%47 = OpLoad %uint %j
%48 = OpIAdd %uint %47 %46
OpStore %j %48
OpBranch %18
%20 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd